Prueba la demo de Lueur and the Dim Settlers, un constructor de supervivencia minimalista y relajante
HogarHogar > Noticias > Prueba la demo de Lueur and the Dim Settlers, un constructor de supervivencia minimalista y relajante

Prueba la demo de Lueur and the Dim Settlers, un constructor de supervivencia minimalista y relajante

Oct 28, 2023

Con un estilo artístico minimalista y un entorno más informal, Lueur and the Dim Settlers es una verdadera delicia para aquellos que buscan un constructor de ciudades con elementos de supervivencia, pero también hay un modo de juego más relajado. Mencionado aquí en GOL recientemente, ahora hay una demostración disponible para que la pruebe y creo que esta realmente vale la pena.

Después de dejar Ubisoft, el desarrollador Darenn Keller creó algo único que me atrapó de inmediato. Todo lo que haces en Lueur se basa en el sistema de mosaicos y hay muchos tipos diferentes de mosaicos, desde bosques hasta mares. Algunos pueden contener tesoros, animales para criar y todo tipo de cosas para descubrir sobre la marcha. Comienzas con solo una pequeña cantidad de mosaicos realmente explorados y, a medida que te expandes, no sabes realmente lo que vas a encontrar, por lo que también tiene algo de exploración divertida y misteriosa.

La mayoría de los mosaicos se pueden construir y varios edificios también tienen bonificaciones de adyacencia, por lo que siempre estás pensando en cómo construir mejor tu ciudad. En el modo de supervivencia también es bastante importante, ya que los recursos son un problema constante y el tiempo no se detiene. Colocar campos de trigo junto a un molino de viento aumentaría la producción de alimentos, por ejemplo, por lo que sería mejor rodearlo de campos, pero es posible que no tenga espacio, por lo que es posible que incluso deba demoler cosas que ya ha construido.

Sin embargo, mi característica favorita son los pequeños minijuegos. Digamos que necesitas un poco de comida o madera extra, así que encuentras un mosaico con bosque o animales y haces un pequeño minijuego para recolectar los recursos. Al igual que las tormentas que llegan para esparcir la oscuridad, es como un mini tirador espacial en el que intentas defenderte de las balas que caen directamente dentro del pequeño mosaico.

Es una idea muy inteligente solo para hacer las cosas un poco diferentes y extravagantes. Me encanta. El juego seguirá sorprendiéndote mientras juegas y esta es solo la demostración, realmente genera emoción e intriga para el juego completo que ahora está subiendo bastantes lugares en mi lista de deseos.

Lo principal es que no es particularmente largo, ni difícil. Incluso el modo de supervivencia sigue siendo bastante relajado con el temporizador, los eventos y la exploración. La demostración tiene un nivel jugable disponible para jugar en tres modos diferentes, estiman que te dará alrededor de 3 horas de tiempo de juego para terminarlo todo y superar los desafíos.

Puedes ver su vídeo anterior para explicarlo mejor a continuación:

Tiene soporte completo nativo de Linux creado con Godot Engine y también es compatible con Steam Deck.

Puedes probar la demostración en itch.io y Steam.

Liam Dawe Sobre el autor - Liam Dawe